projeto animais do sítio
16.04.10- Sítio do Picapau Amarelo: descrever os personagens, o local onde moram ( sítio), discriminar as diferenças entre os personagens. ( atv.de 7 erros) Leitura das Reinações de Narizinho ( cap I)
20.04.10- Descriminar as letras do personagem VISCONDE, completar o corpo do Visconde e pintar respeitando os limites ( linhas) do desenho, leitura de suas características.
23.04.10- Leitura coletiva de questões sobre as características dos personagens Pedrinho e Narizinho, circulando o nome do personagem que responde a questão. Pintar a roupa dos personagens de acordo com a cor orientada.
27.04.10- Leitura das características dos personagens do Sítio do Picapau, ligar a imagem do personagem ao seu nome.
28.04.10- Escolher um personagem do sítio, procurar as letras que formam seu nome em revistas, recortar e colar no sulfite na sequência correta, desenhar o personagem.
30.04.10- Procurar imagens dos animais que vivem no sítio, recortar, colar no cartaz classificando-os em pena, pêlo ou escamas.
20.05.10- Discriminação auditiva do softwer JClik, identicar os sons dos animais de acordo com o que for pedido.
25.05.10- Histórias de bichos, explorar a história MARIA VAI COM AS OUTRAS através da interpretação oral. Confecção de ovelha com rolinho de papel higiênico.
28.05.10- Conhecer mais sobre as ovelhas através de pesquisa. Registrar o que aprenderam sobre as ovelhas através de cartaz em tópicos. Desenho das ovelhas no papel camurça.
31.05.10- Leitura da história A GALINHA E A SOMBRA.Explorar oralmente a história. Jogo matemático: de acordo com a quantidade tirada no dado ele deve pegar em galinhas. Após, colar os desenhos no sulfite e desenhar as sombras.
02.06.10- Conhecer mais sobre as galinhas através de pesquisa. Fazer dobradura da galinha. Música: A galinha do vizinho bota ovo amarelinho.
15.06.10- Leitura da história A HISTÓRIA AVACALHADA. Os alunos vão recontar a história, um começa e