Programação
A manipulação de dados em um algoritmo – ou até mesmo nas linguagens de programação – só é possível com base em algumas regras fundamentais para a definição dos tipos de dados. É preciso diferenciar um dado com números ou outros tipos de caracteres.
• numéricos inteiros
Esse tipo de dado é representado por números não fracionados positivos ou negativos, como: 10, 50, -56, -1.000 etc.
• numéricos flutuantes ou reais
São representados por números fracionados positivos ou negativos, por exemplo:
10.5, -45.78, 178.67 etc.
• Caracteres ou literais
É o maior conjunto de dados. São representados por letras, números, símbolos e espaço em branco, sempre entre aspas. Exemplo: “cadeira”, “100”,
“R$ 10.00”, “11h00” etc.
Constantes e variáveis
As constantes são expressões que recebem um valor qualquer que não será modificado durante o processo de execução do algoritmo. Já as variáveis terão um valor passível de modificação a qualquer momento. Um exemplo de constante é o valor de Pi (3,14). E uma variável que todos conhecemos bem pode ser a temperatura do dia, registrada de hora em hora.
• atribuição e declaração
Atribuir um valor qualquer para uma constante ou uma variável requer o uso do sinal de “(” ou “=”. Isso quer dizer que o valor na frente do sinal será armazenado no elemento anterior ao sinal de atribuição. Veja: nome ( “Joãozinho” idade ( 10 pi ( 3.14
Independentemente do tipo de dado adotado – caracteres variados (“Joãozinho”), números inteiros (10) ou fl utuantes (3.14) –, o processo de atribuição é o mesmo.
Mas a declaração requer cuidado. Por isso, procure escolher o nome da variável de acordo com o tipo de dado que será recepcionado, inicie sempre com letras o nome
Operadores
Os operadores são utilizados pelos pseudocódigos. O mesmo acontece com as linguagens de programação, cuja função é realizar as diferentes operações de aritmética e de lógica em um ambiente computacional.
• aritméticos
Esse grupo