Programação
CAP IV – Estruturas de Repetição
As estruturas de repetição são utilizadas para a execução repetida de um conjunto de instruções ou comandos. Ex: imagina que deseja imprimir o resultado de uma tabuada?
O que deve ser feito em princípio é saber o número que se pretende obter a tabuada, seguidamente encontrar o resultado da multiplicação deste número por valores de 1 à n. Isto é:
Supondo que uma variável Num=3, o processo seria:
3x1; 3x2; 3x3; 3x4; 3x5;.....3xn.
Se notar, existe uma repetição de operações, alterando apenas a sequência que vai de 1 à n. Nestes casos, é aconselhável o uso de estruturas de repetição nomeadamente: do...while(), while(), e o for.
F.P -‐ 2013
CAP IV – Estruturas de Repetição (for)
A estrutura for é utilizada na maioria das vezes quando sabemos o número de vezes que se deseja repetir as instruções.
Ex: crie um programa em Java que imprime a tabuada de 1 à 12 dado um número inteiro.
Pseudocódigo
num:inteiro cont:inteiro Em Java import java.u>l.Scanner; public class Tabuada { public sta>c void main(String[] args){
inicio
Scanner teclado=new Scanner(System.in);
Escreva("Insere um número")
int num;
leia(num)
System.out.println("Digite um número");
para cont de 1 ate 12 faca escreval(num," vezes ",cont," = ",num*cont) fimpara fimalgoritmo
num=teclado.nextInt(); for(int i=1;il.Scanner;
cont:inteiro
public class Tabuada {
inicio
public sta>c void main(String[] args){
Escreva("Insere um número")
Scanner teclado=new Scanner(System.in);
leia(num)