Programação Orientada aos Objectos

1977 palavras 8 páginas
FitnessUM

Universidade do Minho
LEI 2oAno 2oSemestre
LI3 - Projeto em C

Gestauts

Universidade do Minho ca a
LEIUma Anoc˜oode cria¸˜o, gest˜o e consulta de um cat´logo d
2o aplica¸a Semestre a
2
Grupo 12
LI3 - Projeto em C
Tiago Cunha a67741, Daniel Caldas a67691, Xavier

Gestauts
Programação
Orientada aos Objectos -­‐ Projeto JAVA

!

28 de Abril de 2014

Uma aplica¸˜o de cria¸˜o, gest˜o e consulta de um cat´logo de publica¸˜es ca ca a a co Grupo 12

Universidade do Minho

Tiago Cunha a67741, Daniel Caldas a67691, Xavier Rodrigues a67676
28 de Abril de 2014

LEI 2º Ano 2º Semestre Junho 2014

!
!
!

Grupo 16: •

Miguel Rodrigues -­‐ A57917 ;



Ricardo Silva -­‐ A67728;



Marcelo Gonçalves -­‐ A67736;

1

1

Indice!
Introdução!

3!

Classes!

4!

Conclusão!

9

POO - FITNESSUM

2

Introdução Este relatório refere-­‐se ao projecto realizado para a unidade curricular de Programação Orientada aos Objectos. O objecWvo proposto aos alunos é que desenvolvam uma aplicação que permita registar e simular acWvidades desporWvas. A aplicação a criar é na sua essência um ambiente de recolha de informação e que possibilitará que os uWlizadores registem a sua informação das acWvidades desporWvas que realizam e possam também visualizar as acWvidades efectuadas pelos seus amigos. De uma forma mais simples podemos dizer que esta aplicação pode ter vários uWlizadores

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