Programar Em Logo
Joana Fernandes, Carlos Janardo, Pedro Morato,
Silvina Antunes, Teresa Abranches
Pólo MINERVA da Faculdade de Motricidade Humana, Universidade Técnica de
Lisboa
Portugal
Esta comunicação por demonstração, sinteticamente enquadrada e fundamentada num primeiro resumo apresentado no passado dia 31 de Março, contemplará três momentos.
Num primeiro momento, apresentaremos, de forma breve, a situação de aprendizagem que temos documentada em vídeo, referindo nomeadamente as concepççes teóricas e filosóficas que a sustentam assim como os paradigmas de
Ensino-Aprendizagem que lhe correspondem.
Este ensaio foi concebido partindo dos seguintes pressupostos, no âmbito da Linguagem LOGO:
- com esta linguagem as crianças envolvem-se, em cada uma das etapas de resolução de problemas, num processo de argumentação e validação contínuo dos procedi-mentos e estratégias, tendo em conta os processos dos outros e o sentido das acççes conjuntas; na verbalização dos seus processos de pensamento que as conduz e encoraja a reflectir sobre o seu modo próprio de agir e pensar; numa auto-avaliação quando, face aos resultados obtidos, estes revelam corresponder à antecipação feita ou se revelam inéditos ou inatingidos.
No âmbito da criação de contextos de Ensino-Aprendizagem pretendeu-se promover situaççes de:
- interacção social;
- conflito cognitivo;
- experiências ao nível da metacognição;
- construtivismo.
Estes aspectos, em nosso entender, constituem formas de concretização de uma teoria de Aprendizagem segundo a qual
Aprender é um processo de intimidade único que renuncia, no entanto, à ligação a pontos de vista únicos.
A apresentação de um documento em vídeo (com a duração aproximada de 15 minutos), relativo ao ensaio experimental realizado com um grupo de seis crianças com idades compreendidas entre os 9 e os 12 anos, fará parte de um segundo momento. A passagem do vídeo, será acompanhada de uma breve descrição do