processador Neander-X
Professor: Edson Brito
Objetivos
A disciplina de organização computadores tem como objetivos:
de
-Identificar os componentes de um computador e suas funcionalidades;
-Entender as formas de representação de informações; -Entender a evolução da tecnologia.
Conteúdo Programático
Unidade I – Introdução
1. Conceitos de processamento de dados;
2. Evolução histórica dos computadores;
3. Estrutura básica de um computador;
4. Fundamentos da programação de computadores; 5. Unidades de informação. (bit, byte,
Conteúdo Programático
Unidade II - Representação de dados
1. Sistemas de numeração;
2. Os sistemas decimal, binário e hexadecimal; 3.Conversão entre os sistemas de numeração; 4. Representação de números inteiros;
5. Tabelas de representação de caracteres.
Conteúdo Programático
Unidade III - Conceitos de lógica digital
1. Portas e operações lógicas;
2. Tabela da verdade e expressões lógicas;
3. Noções de lógica booleana.
Conteúdo Programático
Unidade IV - Componentes do computador
1. Modelo de Von Neumann;
2. Conjunto de instruções;
3. Processador e seus componentes.
4. Memória;
4.1. Características;
4.2. Hierarquia;
4.3. Operações;
4.4. Organização;
4.5. Tipos.
Conteúdo Programático
Unidade V. Memória Cache;
Unidade VI. Dispositivos de E/S;
Metodologia n Aulas teóricas expositivas; n Exercícios n Uso de trabalhos de equipes, exercícios programados, seminários, exposições dialogadas e grupos de discussão, etc.
Bibliografia Básica
Livro: Introdução a Organização de Computadores
Autores : Mario A. Monteiro
Editora : LTC
Ano: 2007
Edição: 5ª
Capítulos:
Cap 2 – O Sistema de Computação N. páginas: 20
Cap 3 – Conversão de Base e aritmética computacional N.páginas:24.
Cap 5 – Memória Cache
N. páginas: 32
Bibliografia Básica
Livro: Arquitetura de Computadores
Autores : José Delgado