PRINCÍPIOS BASICOS DESIGNER

6752 palavras 28 páginas
PRINCÍPIOS
BÁSICOS
DE DESIGN
 2003 K S Wildermann
Tradução para o português Claudio Wieser

[Esta versão data de 15 de Abril, 2003 anula as anteriores]

Este documento tem a principal função de fornecer uma informação básica de design, para direcionar os “iniciantes” no caminho certo. Estudantes de design levariam aproximadamente um ano inteiro para assimilar as teorias de Design aqui expostas. Então você pode ter uma idéia de quanto material poderia ser escrito. Este documento é meramente um esboço e, não o transformará em um designer premiado.
No intuito de manter somente as informações básicas, eu excluí diversas informações importantes. Entretanto, elas poderão ser encontradas nas minhas edições de dicas no Fórum
Geral de Ajuda. (http://www.swishtutorials.com/forum/index.php?act=ST&f=4&t=8030&s=aceefe888a4b3da9733b115ac6bd3a8b).
A principal tendência desse “guia” é direcionada ao “WebDesign”, e confecção de sites em geral. Antes de abordarmos diretamente esta matéria, existe a necessidade de termos alguns conhecimentos fundamentais do design; os dois primeiros tópicos irão suprir esta necessidade. Minhas considerações para –
Ms Lisa Abke pela provisão dos logotipos de algumas companhias bem conhecidas.
Mr John Clark pelas imagens de grupos de pessoas email: wildermann@swish-tutorials.com
Este documento foi elaborado especialmente para o seu uso pessoal. Não deverá ser distribuído ou vendido.

Parte I

GERAL
Em tudo que fizermos, escolhamos apenas um mestre, a Natureza.
Leonardo da Vinci (1452-1519)

O Design é um conceito subjetivo
Se o design é bom ou ruim isto depende muito de quem observa. Tanto quanto a música e a literatura, nosso gosto pessoal pelo design é caracterizado pela nossa cultura, ambiente, educação, e treinamento. Neste breve tópico nós abordaremos apenas aquilo que é considerado aceito como um design bem elaborado, pelo ponto de vista ocidental. A razão por ter optado por esta linha de exposição deve-se

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