Portifólio 3 semestre
SUMÁRIO
1.introdução: 8
2.OBJETIVO: 9
3.DESENVOLVIMENTO 10
3.1 Criação de Diagrama de Classe: 4
3.2- Diagrama entidade relacionamento no Processo MRN: 5
3.3- mapeamento objeto relacional: 6
3.4 algoritmo de iserção do tipo pilha 7
4. CONCLUSÃO 8
5. Referências: 9
1.introdução:
Nesta produção textual interdisciplinar, trabalharemos utilizando a linguagem C#, onde implementaremos o desenvolvimento de cadastros e rotinas de uma Locadora de Livros, bem como também criaremos o seu banco de dados para armazenamento e manipulação das informações, nos quais desenvolveremos as técnicas de análise e desenvolvimento de software.
2.OBJETIVO:
Nosso objetivo neste trabalho é criar um software especifico para uma locadora de livros, usando todos os conceitos e técnicas que uma analista de sistema utiliza para desenvolver um determinado software, buscando eliminar a maioria dos erros, desde a sua arquitetura até a sua conclusão.
3.DESENVOLVIMENTO
Para que os sistemas desenvolvidos possam ter uma boa base de tecnologia, alguns conceitos são aplicados, conceitos esses que auxiliam os desenvolvedores e analistas. A TMO - Técnica de Modelagem de Objetos, é o nome dado à metodologia que combina três visões da modelagem de um sistema, quais sejam, o modelo de objetos, o modelo dinâmico e o modelo funcional. Os principais objetivos dos modelos são testar uma entidade física antes de lhe dar forma; a comunicação com o cliente; a visualização e redução da complexidade do problema. Na UML (Unified Modeling Language) – Linguagem de Modelagem Unificada, que é a unificação dos métodos de orientação a objetos, além dos modelos citados, existem outros modelos e diagramas para a representação.
3.1 CRIAÇÃO DE