planos de aula
Nome do Estabelecimento:
Nome do(a) Prof.(a) Orientador(a) externo:
Nome do(a) Estagiário(a):
Nome do(a) Prof. (a) da Disciplina:
( x ) Ensino Fundamental Anos Iniciais Ano e Turma:
( ) Ensino Fundamental Anos Finais Ano e Turma:
( ) Ensino Médio Ano e Turma:
Data: 04/06/2014
1 – OBJETIVOS
A lateralidade e dominância será trabalhada no jogo do bambolê, assim como a agilidade durante o "camaleão".
2 – CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
- Jogos e brincadeiras
3 – RECURSOS FÍSICOS E MATERIAIS
- Quadra poliesportiva, jornais e revistas, dois cestos de boca larga, bambolês.
4 – DESCRIÇÃO DAS ATIVIDADES DESENVOLVIDAS NA INTRODUÇÃO, DESENVOLVIMENTO E CONCLUSÃO DA AULA
Camaleão
Desenvolvimento
Ao sinal de início do jogo, as crianças perguntam em coro àquela que está de costas: “Camaleão, de que cor?” . O camaleão responde dizendo uma cor, por exemplo, o azul. Mal diz a cor, neste exemplo, o azul, o camaleão vira-se e começa a correr atrás dos colegas, que fogem. Ao fugir, as crianças procuram um objeto da cor escolhida e tocam nele, a fim de se livrar. Neste caso, o camaleão não as pode caçar. Só pode caçar aquelas crianças que ainda não se livraram, ou seja, não tocaram na cor escolhida.
Apanhador de batatas
Desenvolvimento
Os participantes devem amassar várias folhas de jornal e revistas (serão as "batatas"). O educador deve distribuir as "batatas" em vários lugares. A um sinal do educador, os participantes, divididos em duas equipes, devem apanhar as "batatas" e colocá-las no cesto destinado ao seu grupo. Vence a equipe que apanhar o maior número de "batatas".
Arremesso de Bambolê
Desenvolvimento
Tipo arremesso de argolas, mas com bambolê. Uma pessoa será a vítima e ficará a 5 metros dos jogadores. Faz 1 ponto quem conseguir encaixar o bambolê na pessoa primeiro. Ganha quem tiver mais pontos.