pesquisas de edificação
1ª ATIVIDADE: QUADROS NA AREIA.
Divida os desbravadores em dois grupos ou mais e cada um escolhe um quadro bíblico para retratar na areia utilizando materiais que possam encontrar ao redor. O local deve ser arenoso o quanto possível. O grupo procurará ao redor as coisas que usará na montagem do quadro, como: grama, flores, pedras grandes e pequenas, galhos, penas de pássaros, bambu, vagem, etc. Enquanto procuram e recolhem esse material da natureza eles se tornarão curiosos daquilo que é novo para eles. Depois escolhem que quadro ficou mais bonito.
2ª ATIVIDADE: VISTA E SOM.
Quantas cores seu grupo pode achar? Quantos sons separados e distintos, como o do grilo, do sapo, dos pássaros, do vento, podem eles ouvir?
3ª ATIVIDADE: ARMADILHA
Achar teias de aranha, armadilha de larvas de formiga leão, mosqueiros (planta-jarro-pandura), etc.
4ª ATIVIDADE: DESASTRES
Procurar um objeto atingido pelo raio, uma rocha partida por uma arvore, dano causado pelo fogo, uma folha parcialmente comida, vida dos pássaros, ou plantas prejudicadas por excursionistas ou acampantes. Há muitas outras possibilidades.
5ª ATIVIDADE: OBJETOS REJEITADOS
Encontrar peles de cobras ou de insetos por eles deixados, penas de pássaros, etc.
6ª ATIVIDADE: TRANSPORTE
Descobrir como as plantas e os animais se locomovem. Além de andar, rastejar, voar, alguns andam no vento ou em animais hospedeiros. 7ª ATIVIDADE: SEMANA DA CRIAÇÃO:
Esse jogo é feito dividindo os jogadores em seis grupos, cada um dos quais representa um dos dias da criação. A um determinado sinal os grupos saem para apanhar os espécimes que foram criados no dia que eles representam. No tempo determinado todos os grupos regressam e, começando pelo grupo que representa o primeiro dia da criação, cada grupo mostra seus