paris
Texto
Era uma vez um peixe vermelho. Era uma vez um aquário. Um aquário grande
Pousado numa mesa comprida, ao canto de uma sala. Era aí que em menino
Passava horas de olhos perdidos nos seixos, nas conchas nos habitantes daquele
Lago em miniatura. É que lá dentro, viviam outros peixes.
Eram três e de cor vermelho, cujas barbatanas flutuavam na água como
Pequenas chamas de seda.
2º TEXTO
Entre as raparigas casadoiras havia uma que o cativava desde o princípio:
Nova, bonita, simpática, vestia-se com elegância e em tons de suaves.
E usava cabelos enfeitados com belíssimas fieiras de pérolas. E o sorriso?
Um encanto! Além de tudo era riquíssima? O pai desaparecera em combate
E ela herdara os condados de Fradres.
-Precisa de alguém que a ajude a governar as suas terras, Se me quiser faz boa escolha,
Disse ele a um dos seus amigos.
INTRODOÇAO
A Programação Orientada a Objetos (POO) é uma forma especial de programar, mais próximo de como expressaríamos as coisas na vida real do que outros tipos deprogramação. Às vezes subjetiva de quem a programa, de forma que a maneira de fazer as coisas possa ser diferente segundo o programador.
Com a POO temos que aprender a pensar as coisas de uma maneiradistinta, para escrever nossos programas em termos de objetos, propriedades, métodos e outras coisas que veremos rapidamente para esclarecer conceitos e dar uma pequena base que permita soltarmos umpouco com este tipo de programação.
A programação orientada a objetos (POO) é uma abordagem de programação que serve de elo entre os problemas existentes e as soluções computacionais apresentadas no campo da programação. Antes da POO havia um obstáculo con-ceitual para os programadores quando eles tentavam adaptar as entidades reais às restrições impostas pelas linguagens e técnicas de programação tradicionais. Em uma situação real, o ser humano tende a raciocinar em termos dos objetos ou entidades reais. Todavia, vale lembrar que,