Paredes Transparentes
3 - editamos o ambiente duplicado e apagamos o piso conforme a imagem;
4 - colocamos o volume da parede de acordo com o pé direito do ambiente;
5 - selecionaremos e apagaremos a parte superior da parede;
6 - faremos o mesmo com a parte inferior, deixando as paredes conforme a imagem acima;
7 - selecionaremos (com 3 cliques do mouse) toda a parte externa das paredes;
8 - apagaremos a parte selecionada, deixando a face interna (azul) a mostra (imagem);
9 - selecione uma cor qualquer e aplique em todas as faces azuis da parede;
10 - nomeie essa cor com um nome sugestivo ("transparente" por exemplo);
11 - pinte a parte interna como bem entender;
12 - nos materiais do v-ray, encontre e clique sobre o material externo da parede (1);
13 - clique sobre a caixa de opacidade/transparencia desse material (2)
14 - mova o controle de intensidade inteiramente para o branco (3) e clique ok;
15 - as paredes ficam transparentes pelo lado de fora e mantêm o material interno, diminuindo assim a necessidade de aumentar o campo de visão a um nível que distorça a imagem e praticamente eliminando a necessidade de remoção de paredes.
visão do ambiente com os elementos decorativos;
outro angulo do mesmo ambiente. Nada foi feito alem de orbitar em torno do ambiente
a imagem de cima é uma cena com o campo de visão padrão do sketchup. O observador está do lado de fora do ambiente, onde se, a parede não fosse transparente seria impossivel enxergar a parte interna. A imagem debaixo é a mesma cena da imagem de cima, porém com o campo de visão alterado para 60 graus. É possivel ver que o observador está bem longe da parte interna do ambiente;
aqui uma amostra de como a transparência na parte externa não altera a iluminação interna do ambiente, já que no render, transparência e refração são coisas distintas; A