PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO
O estudo sobre os paradigmas de programação, nos leva a conhecer muitas linguagens de programação, tanto sua história como sua forma de ser programada, então a programação sai somente do aspecto prático e incorpora agora também a base teórica para que seja entendida tanto o primórdio como sua utilidade final.
Ao longo do tempo a programação evoluiu significativamente e junto com vários paradigmas apareceram nesse meio tempo também, todos com o objetivo de melhor a forma de como é feito o programa ou a forma de como seria resolvido alguma questão na área da informática.
O paradigma orientado a objeto é uma boa forma de demonstração onde, sai o foco do paradigma procedimental, aquele código corrido deixa espaço agora para o um código mais limpo onde o objeto é responsável pela ação, o que facilita muito na aparência do código e da programação em si.
Esta pesquisa tem como objetivo mostrar os conceitos e o funcionamento dos paradigmas e as linguagens de programação que estão relacionados a este tema, pois um complementará o outro.
2- PARADIGMAS DE PROGRAMAÇÃO
São métodos, ou conceitos amplamente aproveitados pelos programadores, no que diz respeito a como programar. Paradigma é um termo com origem no grego “paradeigma” que significa modelo, padrão.
2.1PARADIGMA IMPERATIVO
O Paradigma Imperativo é baseado na arquitetura de Von Neumann. É o primeiro paradigma a existir e até hoje é o dominante. Esse paradigma descreve a computação com ações, comandos, que mudam o estado, variáveis, do programa. É bastante parecido com o comportamento das linguagens naturais que expressão ordens. Podemos denominá-lo de procedural por incluir sub-rotinas ou procedimentos para estruturação. Programas escritos no modo imperativo são sequencias de comandos para o computador executar. Algumas de suas desvantagens são: difícil legibilidade; as instruções são centradas no como e não no o que, tem um relacionamento indireto com E/S, o que