Mídia e educação física
O crescente interesse das pessoas por práticas esportivas, pelo consumo de produtos e equipamentos esportivos, pela audiência em todas as mídias pelas informações sobre seu clube de coração e modalidade esportiva favorita, gerou um profundo interesse dos grupos de comunicação e empresas patrocinadoras de alocam um percentual de sua verba de marketing/comunicação no esporte.
Além disso, em muitos países desenvolvidos, o esporte foi posicionado com um caráter estratégico pelo Governo, onde os investimentos governamentais foram centrados na prática esportiva amadora de seus cidadãos, com o objetivo de reduzir o gasto público com saúde e criminalidade juvenil, o que contribuiu para o desenvolvimento da Indústria Esporte desses países.
O consumidor atual, cada vez mais exigente, tem entre seus principais interesses, o esporte, fazendo com que atividades esportivas e o esporte espetáculo concorram com outras alternativas de lazer. Esse potencial cliente está conectado as mais variadas mídias e conteúdos, através de veículos convencionais como televisão, jornal e revista e mídias alternativas como a Internet, telefone celular e games, obrigando que os clubes profissionais estejam antenados com esse movimento atual do sports entertainment no mundo e no Brasil.
o mercado de mídia e entretenimento movimentou no mundo em 2005 US$ 1,3 trilhão, sendo os EUA líder global deste multibilionário mercado, representando 41% do total gerado pela Indústria. O Brasil é líder na América Latina com US$ 10,5 bilhões (0,8% do total global), à frente de países como Índia, Taiwan, México, Suíça, Áustria, Bélgica e Dinamarca.
Os diferentes serviços esportivos além dos recursos diretos gerados através do gasto de seu consumidor objetivo, devem oferecer uma gama de novas alternativas de vendas e comunicação, que possibilitarão que suas marcas gerem novos negócios com empresas patrocinadoras e novos parceiros, além de impulsionar os negócios