Motores
Curso de Maquete Eletrônica - Conceitos básicos de AutoCAD
-
Introdução Criação Coordenadas:
ao
AutoCAD: de Desenhando
Interface, com
Compatibilidade Comando relativas
de
arquivos. Line. retangulares.
linhas: coordenadas
- Status Toggles - Auxiliares de desenho: Ortho Mode - Plano Ortogonal, Polar tracking (Rastreamento polar), Object Snap (Snap ao objeto): Endpoint (Extremidade), Midpoint (Meio), Center (Centro), Node (Ponto), Quadrant (Quadrante), Intersection (Intersecção), Extension (Extensão), Insertion (Inserção), Perpendicular, Tangent (Tangente), Nearest (Mais próximo), Apparent Intersection (Intersecção aparente), Parallel (Paralela); Object Snap Tracking, Dynamic Input. Utilizando Unidades o do mouse. sistema.
- Principais ferramentas de desenho: Rectangle (Retângulo) - Criando retângulos aleatoriamente, Criando retângulos por meio das coordenadas relativas retangulares; Circle (Círculo) - Criando circunferências por meio do raio ou diâmetro, Círculos por 2 e 3 pontos, Círculo por tangências; Polylines (Polilinhas), Boundary (Limite) - Utilizando a Boundary para criar Seleção de polilinhas; objetos: Spline Opções do (Linhas comando sinuosas). Select.
- Modificadores: Move (Mover), Copy (Copiar), Offset (Deslocamento), Rotate (Rotac), Mirror (Espelhar), Trim (Aparar), Extend (Estender), Fillet (Concord). - Comandos úteis: Measure (Medir) - Distance (Distância), Radius (Raio), Angle (Ângulo), Area (Área); Copy Clip (Copiar), Paste (Colar), Cut (Recortar), Match Properties (Propriedades Conhecendo as layers: Criando uma nova iguais). layer.
- Conhecendo as propriedades: Color, Linetype (Alterando o fator de escala das linhas), Lineweight, Quick Properties (Propriedades rápidas).
Curso de Maquete Eletrônica - Conceitos básicos de 3ds Max
-
Aplicações
do
3ds
Max,
Termos
comuns
do
3ds
Max. Interface.
- Criação de linhas 2D: Splines (Line, Rectangle,