Mestre
PRINCÍPIOS E USABILIDADES DA INFORMÁTICA
GUILHERME ROBERTO VIANA COELHO
SAMANTA SIQUEIRA DE ANDRADE
JUNDIAÍ
2013
FACULDADE DE TECNOLOGIA DE JUNDIAÍ
PRINCÍPIOS E USABILIDADE DA INFORMÁTICA
GUILHERME ROBERTO VIANA COELHO
SAMANTA SIQUEIRA DE ANDRADE
Conhecer as normas e procedimentos necessários para elaboração de um trabalho de conclusão de curso, além de saber empregar corretamente os recursos do Microsoft Office Word.
Jundiaí
2013
Dedicamos esse trabalho a todos os que participaram direta ou indiretamente da realização do mesmo.
Sumário
RESUMO
Neste trabalho encontra-se explicado o processo de transformação e criação de várias áreas da informática e tecnologia da informação. É possível observar a maneira como a tecnologia da área referida avançou muito rapidamente em todos os seus segmentos. Na realização da pesquisa buscou-se mostrar a função de cada área da informática, prezando-se em focar nos acontecimentos mais importantes das áreas de hardware, software, sistemas de informação, programação orientada a objetos e aplicativos para escritório. Encontra-se especificado todo o conteúdo acerca do surgimentos dessas tecnologias e de sua forma de dispersão entre usuário comuns e empresas, e como cada tecnologia ganha inovações em um ritmo muito avançado, exigindo de seus estudiosos e desenvolvedores habilidades e competências a fim de manter a área em que atua sempre atualizada.
Palavras-chave: hardware, informática, sistemas, tecnologia, software, programação
1. INTRODUÇÃO
Em um mundo cada vez mais dependente da tecnologia e da automatização dos processos, a pesquisa de dados e o processamento de informações se tornou um requisito essencial para o sucesso de uma empresa. A informática (área que estuda o uso e o processo da automatização da informação) vem se desenvolvendo exponencialmente com um