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Para muitos a palavra AVATAR é um neologismo, criado pelos jogos veiculados na rede mundial de computadores, estão enganados, ela tem origem na antiga mitologia Hindu. AVATAR é empregado no sentido de transformação, metamorfose. A palavra AVATAR tem sua origem em uma das 23 línguas oficiais da Índia, o sânscrito Avatãra ou Avatãr, e tem como significado "Aquele que descende de Deus", ou simplesmente encarnação. AVATAR no hinduísmo é a encarnação do deus Vishnu na terra. Vishnu é o segundo deus da tríade Hindu, e sua função é garantir a conservação do universo, sendo a tríade formada por: Brahma, o criador Vishnu, o protetor Shiva, o destruidor A Vishnu são atribuídos dez encarnações ou avatares. Os AVATARES de Vishnu são deuses que se encarnam somente para fazer o bem do universo, onde são conhecidos como: 1º - Mataya, na forma de peixe 2º - Kurma, na forma de tartaruga 3º - Varâha, na forma de javali 4º - Nara-Simha, na forma de homem 5º - Vamana, na forma de anão 6º - Parasourâma 7º - Rama-Chandra 8º - Balarâma 9º - Krishna 10º- Kalki No antigo Brahmanismo, modificado e atualmente chamada de Hinduísmo, o próprio Buda era reconhecido como um AVATAR de Vishnu.
VISHNU, divindade Hindu
Na Cibercultura a palavra AVATAR designa a aparência que assume um internauta em ambiente virtual, com objetivo de ser reconhecido por outros internautas. O AVATAR é uma figura imagética criada pelo usuária da rede internacional de computadores, sendo assim, um pseudónimo no navegador. Muitos jogos na internet utilizam a expressão AVATAR, como exemplo o ambiente do Second Life, onde uma das primeiras tarefas do jogador é criar seu próprio AVATAR. A palavra AVATAR na informática tem praticamente o mesmo valor que para o Hinduísmo, sendo uma criatura que representa um operador, o original. Desta forma uma AVATAR é um substituto do original. A industria cinematográfica tem produzido vários filmes explorando a figura do AVATAR,