Marketing Games
CURSO: Comunicação Social
HABILITAÇÃO: Publicidade e Propaganda
ÁREA: Games e Publicidade
GAMES E PUBLICIDADE
Rodrigo Ribeiro Nunes
RA: 2072660-2
PROF, ORIENTADORA: Maria Gláucia Magalhães
Brasília/DF, Maio de 2010.
GAMES E PUBLICIDADE
Trabalho apresentado à Faculdade de
Tecnologia e Ciências Aplicadas como requisito parcial para obtenção ao grau de
Bacharel em Comunicação Social com habilitação em Publicidade e Propaganda no UniCEUB – Centro Universitário de
Brasilia.
Orientadora:
Profª
Maria
Gláucia Magalhães
Brasília/DF, Maio de 2010
GAMES E PUBLICIDADE
Monografia apresentada como um dos requisitos para conclusão do curso de
Publicidade e Propaganda do UniCEUB
– Centro Universitário de Brasília.
Prof(a). Orientador(a): Maria Gláucia
Magalhães
Banca examinadora:
_________________________
Prof(a). Maria Gláucia Magalhães
Orientador(a)
_________________________
Prof. André Luís César Ramos
Examinador
_________________________
Prof(a). Flor Marlene
Examinador(a)
Brasília/DF, Maio de 2010
Agradeço a toda a minha família pela compreensão, e em especial a minha mãe e ao meu pai, que acima de tudo, foram amigos, companheiros e cúmplices de toda minha vida.
“A vida só pode ser compreendida, olhando-se para trás; mas só pode ser vivida, olhando-se para frente.”
Soren Kierkergaard
RESUMO
Este trabalho trata-se de uma pesquisa exploratória sobre o tema de entretenimento e a comunicação, sobre a relação entre games e comunicação. A questão central do estudo é certificar-se do que vem sendo utilizado como canal de comunicação entre empresas e consumidores, por meio especificamente dos games, como estratégias de comunicação mercadológica que vem sendo utiliza nos jogos como ferramentas para divulgar e promover marcas e produtos do mundo real em ambientes virtuais. Este estudo foi desenvolvido através de pesquisa bibliográfica sobre entretenimento e games, tendo como objeto de pesquisa os
meios