ludoteca

1088 palavras 5 páginas
Faculdade Tecnologia e Ciência – FTC/EAD

Título: Projeto Ludoteca

Equipe de Trabalho

Jacobina, outubro de 2013.
Apresentação

O projeto LudotecaItinerante visa à implantação de uma Ludoteca dentro da sala de aula, a fim de contribuir para a aprendizagem dos alunos através de jogos e brinquedos educativos dispostos em uma maleta, que será portátil para possibilitar o acesso de todos os alunos da unidade escolar, esta ficará uma semana em cada sala.

Justificativa

A brincadeira faz parte da vida da criança e incluir o jogo e a brincadeira na Escola tem como pressuposto o duplo aspecto de servir ao desenvolvimento da criança, enquanto indivíduo, e à construção do conhecimento, processos estes fortemente interligados.
Brincar favorece a autoestima da criança e a interação de seus pares, propiciando situações de aprendizagem e desenvolvimento de suas capacidades cognitivas. Por meio de jogos a criança aprende a agir, tem sua curiosidade estimulada e exercita sua autonomia.
Brincadeira e jogos são ferramentas e parceiros silenciosos que desafiam a criança possibilitando as descobertas e a compreensão de que o mundo está cheio de possibilidades e oportunidades para a expansão da vida com alegria, emoção, prazer e vivência grupal.
Brincar e jogar são fontes de lazer, mas são, simultaneamente, fontes de conhecimento, e esta dupla natureza nos leva a considerar o brincar parte integrante da atividade educativa.

Objetivo geral

Planejar o ensino inserindo o lúdico (brincar / jogar) para que haja momentos de satisfação em cada conteúdo trabalhado.

Objetivos específicos:

• Promover momentos de socialização;
• Contribuir para a melhoria da aprendizagem;
• Estimular ações físicas;
• Construir o conhecimento através do lúdico;
• Incentivar o trabalho em equipe.
Metodologia

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