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685 palavras 3 páginas
Instituto de Computação
Pós-graduação em Ciência da Computação
Disciplina: Computação Gráfica
1° semestre de 2010.

Lista de exercícios

Introdução

1) Descreva de forma sucinta o paradigma dos quatro universos e dê um exemplo de sua aplicação na caracterização e solução de um problema.

2) Dê um exemplo de problema cuja solução envolva pelo menos três subáreas da computação gráfica.

3) Cite algumas das contribuições mais importantes no processo de evolução da computação gráfica.

4) Cite alguma área da ciência que interage com a computação gráfica. Dê um exemplo de problema que ilustre tal interação.

5) Faça uma pesquisa sobre algum problema atual em computação gráfica.

Cores

6) Demonstre como obter as coordenadas de cromaticidade em um sistema tri-cromático?

7) Mostre por que um sólido de cor é um cone convexo?

8) Descreva de forma sucinta o processo de obtenção das funções de reconstrução de cor do modelo CIE-RGB? Qual o significado das componentes negativas para determinados comprimentos de onda?

9) Descreva um uso da decomposição de uma cor no espaço crominância-luminância.

10) Mostre como converter uma cor no sistema tri-cromático mRGB para o sistema de interface HSV. Cite aplicações para o sistema HSV.

11) Explique as vantagens e desvantagens do algoritmo da populosidade e do corte mediano.

12) Classifique os métodos de geração de meio-tons (dithering)

Objetos gráficos 2D

13) Descreva as diferenças entre as representações de curvas na forma paramétrica e na forma implícita. Cite exemplos de cada uma delas.

14) Quais as vantagens e desvantagens do uso da forma implícita e da paramétrica para representação de curvas.

15) Faça uma pesquisa sobre parametrização baseada em comprimento de arco. Cite alguma aplicação para parametrização de uma curva baseada em comprimento de arco.

16) Descreva o algoritmo de poligonização de superfícies implícitas.

17) Explique a seguinte afirmação: curvas poligonais podem aproximar qualquer curva

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