Linguagem de Programação
Objetivos
Ao concluir esta atividade, você poderá:
•
Capturar ou baixar um fluxo de áudio
•
Registrar as características do arquivo
•
Examinar taxas de transferência de dados associadas ao arquivo
Contexto
Quando um aplicativo cria um arquivo, os dados que compõem esse arquivo devem ser armazenados em algum lugar. Os dados podem ser armazenados no dispositivo final onde foram criados ou transferidos para armazenamento em outro dispositivo.
Nesta atividade, você utilizará um microfone e o Gravador de Som da Microsoft para capturar um fluxo de áudio. O Gravador de Som da Microsoft é um acessório do Windows que pode ser encontrado no
Windows XP em Iniciar > Programas >Acessórios > Entretenimento > Gravador de Som. Se um microfone e o Gravador de Som da Microsoft não estiverem disponíveis, é possível baixar um arquivo de áudio para uso nesta atividade no site http://newsroom.cisco.com/dlls/podcasts/audio_feeds.html
Cenário
Esta atividade deve ser realizada em um computador com microfone e Gravador de Som da Microsoft, ou acesso à Internet para que o arquivo de áudio possa ser baixado.
O tempo estimado de conclusão, dependendo da velocidade da rede, é de 30 minutos.
Tarefa 1: Criar um Arquivo de Som
Passo 1: Abrir o aplicativo Gravador de Som do Windows.
O aplicativo pode ser encontrado no Windows XP em Iniciar > Programas >Acessórios >
Entretenimento > Gravador de Som. A interface do Gravador de Som é mostrada na Figura 1.
Figura 1. Interface do Gravador de Som
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CCNA Exploration
Fundamentos de Rede:
Funcionalidade da Camada de Aplicação e Protocolos
Atividade 3.4.1: Captura do Fluxo de Dados
Passo 2: Gravar um arquivo de áudio.
1. Para começar a gravar, clique no botão Gravar na interface do Gravador de Som.
2. Fale no microfone ou