Kinect
FACULDADE DE TECNOLOGIA DE MOCOCA
CURSO SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM INFORMÁTICA COM ENFASE EM BANCO DE DADOS
César Augusto de Lima Fenerich
DESENVOLVIMENTO DE UM FRAMEWORK PARA RECONHECIMENTO DE MOVIMENTOS E GESTOS UTILIZANDO O SENSOR MICROSOFT KINECT NO COMPUTADOR PESSOAL
Mococa, SP
2º Semestre/2011
CÉSAR AUGUSTO DE LIMA FENERICH
DESENVOLVIMENTO DE UM FRAMEWORK PARA RECONHECIMENTO DE MOVIMENTOS E GESTOS UTILIZANDO O SENSOR MICROSOFT KINECT NO COMPUTADOR PESSOAL
Monografia apresentada à Faculdade de Tecnologia de Mococa, como parte dos requisitos para a obtenção do título de Tecnólogo em Informática com ênfase em Banco de Dados.
Orientador: Prof. Dr. Jean Miler Scatena
Mococa, SP
2º Semestre/2011
SUMÁRIO
LISTA DE FIGURAS
Figura 1 – Disposição dos componentes do dispositivo Microsoft Kinect
Figura 2 – Câmera Precursora da tecnologia utilizada no desenvolvimento do Microsoft Kinect
Figura 3 – Diagrama em blocos do Circuito Integrado do Kinect
LISTA DE SIGLAS
USB – Universal Serial Bus
SDK – Start Development Kit
API – Application Programming Interface
CMOS – Complementary Metal-Oxide-Semiconductor
E3 – Electronic Entertainment Expo
PC – Personal Computer
RESUMO
O presente trabalho busca demonstrar o desenvolvimento e funcionamento de um framework desenvolvido para identificar padrões de movimentos e gestos através de um dispositivo de captura desenvolvido pela Microsoft. Com a inovação explícita da interação entre tecnologia e o desenvolvimento humano, este estudo se justifica na aplicação das inovações existentes hoje ao cotidiano do usuário, fazendo com que este possa executar tarefas complexas com facilidade, controlando a tecnologia a partir do próprio corpo. Através de pesquisa bibliográfica em livros, artigos e materiais disponíveis em mídias eletrônicas é desenvolvida uma