Utilizando Kinect
DEFICIENTES VISUAIS
Código
CONEM2014-0368
Resumo: Uma pessoa sem o sentido da visão tem muitas dificuldades para perceber, locomover, e interagir com espaço e pessoas a sua volta. É importante tentar restabelecer a qualidade de vida destas pessoas da melhor maneira possível, minimizando os efeitos negativos da deficiência e reintegrando o individuo na sociedade com dignidade e independência. Um método que se apresenta seria o uso de tecnologias secundárias disponíveis de forma farta e barata. Uma dessas é o Kinect. Com a ajuda dele, podemos dar ao individuo a capacidade de identificar obstáculos e pessoas a uma distância além do alcance de sua bengala. Dando a ele informação sobre o seu redor de forma mais imediata e natural, semelhante a uma pessoa sem esta deficiência. É preciso avaliar se o dispositivo consegue oferecer informação precisa e adequada para o individuo, de modo que melhore a sua qualidade de vida, e sua interação com o meio, sem causar efeitos negativos. O objetivo deste trabalho foi desenvolver um dispositivo móvel ergonômico utilizando o Kinect, como auxílio sensorial para a navegação de deficientes visuais. Que interprete e ofereça feedback de forma sensível e/ou audível sobre o espaço que está em volta do seu usuário. A alegação de disponibilizar uma tecnologia barata, em comparação com os já existentes processos, justifica a realização do presente trabalho no sentido de permitir que, mesmo sem o sentido da visão, o usuário tenha noção do espaço a sua volta, assim como obstáculos e outras pessoas. Oferecendo então, um maior grau de liberdade para interagir com o ambiente na busca de melhor qualidade de vida.
Palavras-chave: Kinect, Arduino, Aquisição de Dados, Deficincia Visual, Sensorial.
1. INTRODUÇÃO
Segundo a definição da Secretaria de Educação Especial, deficiência visual é a perda ou redução total da capacidade de ver com o melhor olho e após a melhor correção