Jovem
Revolução na comunicação (Dn 12.4)~
1- Desenvolvimento acelerado
2- Sociedade do conhecimento e da informação
3- Civilização da imagem (Ditadura da Beleza)
4- Gera a necessidade de realfabetização
5- Socialização num mundo de telas (Conflito interpessoal, alienação)
Conseqüências da revolução Tecnológica (II Tm 3.1)
1- Cultura da competição
2- Cultura da performance (Rendimento, utilitarismo)
3- Cultura da simulação (Muitas faces)
4- Cultura do imediatismo
5- Busca frenética pela estética perfeita e o culto ao corpo (Ethos Hedonista)
6- Crise de identidade
Mundo virtual - Conceito
• “Algo que não é físico”
• “Algo que é apenas potencial, ainda não realizado”
• “Algo que não é conceito”
• “Virtual é tudo que não é palpável” (Abstração de algo real)
No entanto, ainda que o “mundo virtual” esteja na categoria da subjetividade, na atualidade passa ser tão objetivo quanto a própria objetividade. Este fenômeno exige que todos nós nos atualizemos, haja vista, não haver retrocesso. O caminho é de mão única e está em pleno vapor rumo ao futuro, novas descobertas e avanço tecnológico.
O Mundo virtual é bom ou ruim? ( I Ts 5.21-23)
Muitas coisas na vida não são boas nem mãs, simplesmente são coisa. E a caracterização benéfica ou maléfica deriva-se da forma com que à utilizamos. A palavra de Deus no orienta dizendo: “Examinai tudo. Retende o bem”, 1 Ts 5.21. O texto sagrado ainda registra: “Abstende-vos de toda aparência do mal. E o mesmo Deus de paz vos santifique em tudo; e todo o vosso espírito, e alma, e corpo sejam