jogos
Unreal Development Kit (UDK).
Aluno: Lucas Henrique Rodrigues - lucas.hrodrigues@hotmail.com
Orientador: Cristina Maria Valadares de Lima - crismvaladares@gmail.com
Resumo
Nos ultimos anos houve um aumento significativo de ambientes virtuais utilizado em salas
´
de aulas SANTOS [9] reuni˜es de neg´cios MIGLIACCI [7], pontos tur´ o o ısticos das grandes cidades e hot´is G1 [4], tudo em 3d via web. O mercado vem crescendo principalmente na area e ´ de jogos para computador, Xbox 360, Nintendo Wii e Playstation 3. As empresas de jogos comoUbisoft , Capcom , Eletronic Arts (EA), Activision vem mostrando gr´ficos cada vez a mais elaborados em seus jogos, proporcionando ao cliente jogos mais reais. Para o desenvolvimento deste projeto ser´ utilizado um motor gr´fico conforme Lewis Jacobson[2002] citado a a por Oliveira [8] o termo motor de jogos refere-se a uma cole¸˜o de m´dulos de c´digos de ca o o simula¸ao capazes de gerenciar as diversas partes componentes de um jogo eletrˆnico digital. c˜ o
´ formado de partes respons´veis por lidar com a entrada de dados (teclado, mouse, joystick),
E
a sa´ de dados (renderiza¸˜es tridimensionais, desenhos bidimensionais, sons) e simula¸oes ıda co c˜ de efeitos f´ ısicos e dinˆmicos para os mundos virtuais. S˜o, portanto, ferramentas para o a a desenvolvimento de jogos eletrˆnicos para computadores ou consoles de videogame. Foi feito o uma pesquisa explorat´ria para que se possa entender melhor como os jogos s˜o criados, o a ser˜o realizados alguns levantamentos de informa¸oes te´ricas e praticas sobre o assunto em a c˜ o livros, revistas, artigos e v´ ıdeo-aulas. O que se espera deste presente artigo ´ um conhecie mento maior em rela¸ao a desenvolvimentos de jogos utilizando motores gr´fico. O in´ do c˜ a ıcio desenvolvimento do projeto se dar´ atrav´s da constru¸ao de um terreno baseado em jogos a e c˜ de guerra