jogos educativos de site de game
TÂMISA BIANCHINI FERREIRA RONDON
Jogos educativos de sites de Games, análise do ponto de vista pedagógico.
CUIABÁ/MT
2013
INTRODUÇÃO Em mundo moderno onde a humanidade em pleno século 21 está observando a explosão da tecnologia, não podemos começar falando sobre jogos digitais sem antes tratar do que é tecnologia. Tecnologia segundo a enciclopédia livre Wikipédia, é um termo que envolve o conhecimento técnico e científico e as ferramentas, processos e materiais criados e/ou utilizados a partir de tal conhecimento. Segundo Castells, em seu livro “A era da informação: economia, sociedade e cultura”, a partir das décadas 60 e 70, passa a surgir “um novo mundo”, em que sociedade, economia e cultura estão interligadas graças às tecnologias, fazendo surgir uma sociedade em rede – a sociedade informacional. Quando falamos em tecnologia, imediatamente nos vem a mente toda forma de equipamento eletrônico que está disponível em nosso mundo atual. Dizemos que algo é que de altamente tecnológico quando é capaz de realizar grandes feitos através de hardware e software (como um foguete que leva o homem ao espaço). Esquecemo-nos que, em relação à história da humanidade, o surgimento destes equipamentos é recente, e que a tecnologia é algo muito mais antigo e muito mais amplo. Desde o domínio do fogo até as caminhadas espaciais, temos produzido grandes feitos de alta tecnologia, pois exigiram que o homem estudasse o ambiente e encontrasse maneiras criativas de resolver problemas. O que é importante perceber aqui, é que tecnologia é um conceito que não pode ser reduzido a aparelhos cheios de botões que compramos em lojas especializadas. Tecnologia deve nos remeter as inovações criadas para resolvermos problemas que enfrentamos diariamente. Portanto os Jogos digitais conhecidos também como jogo “casual” é uma ferramenta da tecnologia disponibilizados online (para jogar diretamente no navegador) ou em versão