Informática

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PASSOS PARA PUBLICAÇÃO DE UMA IMAGEM NA WEB

Sem dúvida, um dos aspectos mais vistosos e atrativos do olhar humano são as imagens, e efeitos das artes, logo então elas se propagaram também na web, e gerando também uma atração maior ao usuário.
Porém até pouco tempo atrás a web não oferecia um suporte de qualidade para suportar esta evolução, pois ainda utilizava o protocolo HTTP 1.0, ou seja, era um protocolo que baixava um objeto (página web, imagem, etc.) de cada vez, ou seja, abria conexão, baixava o objeto, fechar conexão após a conclusão desse objeto, abria conexão novamente, baixava outro objeto que pertencia a essa mesma página solicitada e assim por diante até a conclusão do download de todos os objetos. Com isso as páginas eram baseadas em texto, com poucas imagens, e menos objetos possíveis para serem carregas mais rápidas logo então eram menos atrativas.
Com a evolução das tecnologias, aumentou-se a velocidade da conexão com a internet dos usuários finais e ao mesmo tempo, ocorreu certa melhora no protocolo HTTP, pois na mesma conexão o mesmo baixava em paralelo todos os objetos que pertenciam à página solicitada, então foi possível melhorar a estética de websites.

Criação de Imagens
Existem vários programas para criação e edição de imagem, por exemplo, Photoshop, Corew Draw, Paint, Fireworks, Flash, etc. Existem também vários formatos de imagens ou animação: .Gif, .PNG, .JPG, .SWF, etc. No Adobe Flash CS5 para criar animações é recomendado já possuir as imagens criadas para apenas colocar movimento nas mesmas.
Nesse programa possui uma linha do tempo que na mesma podem-se definir quais ações poderão ocorrer em determinados segundos, por exemplo, podemos ter uma paisagem com uma estrada e nessa estrada ter uma árvore, e fazer uma moto, ou bicicleta passar nessa estrada porém por trás da árvore. Para que esse exemplo seja feito é necessário ter 3 imagem, a paisagem, a moto e árvore, devemos organizar a ordem delas da seguinte forma: embaixo

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