ihc informatica da comunicação
Mestranda em
Mestrado Acadêmico em Metodologias para o Ensino de Linguagens e suas Tecnologias
AULA 2
INTERAÇÃO HUMANO‐COMPUTADOR
Aula 2
Acessibilidade.
Ergonomia.
Audição, Visão e Tato.
Teoria das cores.
Teoria das formas.
Interação Humano‐computador
ACESSIBILIDADE
Critério de qualidade relacionado com o não discriminar usuários‐alvo com necessidades especiais. Ausência de barreiras na interação.
Igual importância a pessoas com e sem limitações.
Permite ao usuário empregar, na interação: sua habilidade motora; seus sentidos e capacidade de percepção; sua capacidade cognitiva.
VÍDEO
“Experimento de Miguel Nicolelis – Interface
Cérebro‐máquina”
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EXEMPLOS DE LIMITAÇÕES
E DEFICIÊNCIAS
Prover acessibilidade resulta em incremento do público‐alvo:
Visual.
Auditiva.
Motora.
Mental.
De aprendizado.
Podem ser persistentes ou temporárias.
Exemplo de limitação temporária: Atenção do indivíduo.
Quando está dirigindo, quando está em casa, mãe com carrinho de bebê.
INTERAÇÕES IHC
A responsabilidade também é nossa!
PERGUNTAS
Mouse Ocular
Prancha de comunicação
INTRODUÇÃO À ERGONOMIA
ERGONOMIA
Hardware e Software
“Disciplina científica relacionada ao entendimento das interações entre os seres humanos e outros elementos ou sistemas, e a aplicação de teorias, princípios, dados e métodos a projetos a fim de otimizar o bem estar humano e o desempenho global do sistema” (ASSOCIAÇÃO BRASILEIRA
DE ERGONOMIA, 2010).
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INTRODUÇÃO À ERGONOMIA
“Ergonomia tem como finalidade conceber e/ou transformar o trabalho de maneira a manter a integridade da saúde dos operadores e atingir objetivos econômicos” (SANTOS; ZAMBERLAN,
1992, p. 56).
“A adaptação do sistema informatizado à inteligência humana” (WISNER, 1987, p. 198).
1949
K. Murrell cunha o termo “Ergonomics” (derivado de duas palavras gregas: “ergon” = trabalho, e “nomoi” = leis naturais) como o estudo