Hardware
Manual Prático de Informática para Concursos | Marcelo Andrade
1. Sistemas de Informação
De um modo geral, o termo Sistema de Informação se refere a uma estrutura organizada de pessoas, equipamentos e processos que coletam, manipulam, armazenam e distribuem os dados e informações e fornecem um mecanismo de feedback. Uma visão comum deste sistema está no uso dos computadores, máquinas capazes de aceitar uma ENTRADA DE DADOS estruturada, realizar seu PROCESSAMENTO através de regras preestabelecidas e produzir uma SAÍDA DE INFORMAÇÃO com resultados aceitáveis.
O funcionamento do computador depende da interação entre os elementos que o compõe: o Peopleware (usuários) manipula o
Software, parte lógica (programas, instruções) que controla o
Hardware, parte física, tangível (dispositivos, equipamentos), fazendo com que atividades úteis sejam realizadas.
2. Linguagem Binária
Existem duas maneiras de representar uma informação: analógica ou digitalmente. Um equipamento analógico manipula a eletricidade variandoa de forma contínua, irregular, permitindo que a mesma assuma qualquer valor entre o mínimo (zero) e o máximo. O equipamento digital, como os nossos computadores pessoais, permite que a eletricidade assuma apenas dois valores bem definidos: o mínimo, 0 (zero), e o máximo, 1 (um). Cada um desses valores recebe o nome de bit (binary digit, ou dígito binário).
Qualquer tipo de informação, seja um texto, imagem ou programa, será processado e armazenado pelo computador na forma de uma grande seqüência de uns e zeros. Um conjunto de 8 bits forma um byte (binary term, ou termo binário) que é usado para representar caracteres
(A=01000001 no padrão ASCII) e medir capacidades de armazenamento de informação. A representação através de um “B” maiúsculo significa byte, enquanto o bit é representado por um “b” minúsculo. Quando uma questão apresentar um valor em bytes e for necessário convertê-lo em bits, basta
multiplicá-lo