gpo 2
GPO-2 é um jogo é voltado para o planejamento tático e operacional da produção, aumentando assim a nossa visão para o mundo corporativo e competitivo de hoje, envolve a tomada de decisões de médio e curto prazo, fazendo com que o nível de dificuldade para a tomada de decisão seja maior e mais complexo do que o desenvolvido no jogo GPO-1.
Neste jogo iremos simular as atividades de planejamento e controle de produção a nível tático e operacional, utilizaremos diferentes ferramentas de trabalho e conceitos clássicos como o MRP (Planejamento mestre de produção), ponto de pedido, lote econômico, e PMP (Plano Mestre de Produção), as decisões a serem tomadas, e o período de simulação será em semanas, sendo que no jogo GPO-1 realizávamos as simulações trimestrais, trazendo um cenário diferenciado aos jogadores, sendo necessário o aprendizado e a busca de novas estratégias.
O sistema produtivo da empresa trabalha de forma repetitiva e em lotes, desta maneira os jogadores terão a possibilidade de participar e vivenciar o processo de tomada de decisões que influenciam as atividades de PCP em um sistema que utiliza a produção puxada e em lotes. Nossa empresa NaKama terá de produzir dois produtos distintos: camas simples (ST) e de luxo (LX), e terá um sistema produtivo de manufatura em lote, sendo necessário prever as vendas a partir das vendas anteriores, planejar e efetivar a produção, vender os produtos acabados e realimentar o ciclo.
Planejamento Mestre de Produção
A atividade de gerenciamento do Plano Mestre de Produção é uma dentre as diversas funções de planejamento contempladas na estrutura dos sistemas ERP- Enterprise Resource Planning, e tem como finalidade definir o que a empresa planeja produzir, expresso em configuração, quantidades e datas específicas, de forma a atender a demanda identificada e compatível com a capacidade produtiva da empresa.
No mundo coorporativo da atualidade, um planejamento da produção