GDD Simples

614 palavras 3 páginas
1. Título do Jogo – O nome do seu jogo
1.1. Autor – Todos os nomes dos participantes do projeto, incluindo suas respectivas incumbências (Game Designer, programador, modelador, concept art, etc).
1.2. Data – A data que foi escrito o Game Proposal (até mesmo porque é um documento importante e deve ser arquivado como tal). 2. High Concept – Dizer em apenas uma frase o que é o seu jogo.
2.1. Sinopse do jogo – Escrever em um curto parágrafo com o jogo funciona (lembrando que não é para escrever a sinopse da história do game, mas sim sua mecânica).
2.2. Público-alvo – Para qual público é destinado o seu game (público infantil, jovem, adulto, tendencioso para a massa feminina ou masculina, se é para todos os públicos, etc).
2.3. Plataforma – Qual é o console em que esse jogo irá rodar (PC, celular, consoles de mesa, portáteis, etc).
2.4. Diferenciais – O que o seu game tem de diferencial que os demais games do mesmo gênero não possuem.

3. Mecânica do jogo – Como o jogo funciona e por que ele funciona.
3.1. Enredo – Explicar todos os detalhes da história do game para que todos possam ler e entender.
3.2. Mecânica central – Explicar como o jogo irá funcionar ao longo da gameplay, como o game será jogado, a progressão de fases, capítulos e/ou missões.
3.3. Controles – como serão efetuados os comandos do game se são por teclado, mouse, joysticks, etc.
3.4. Câmera e Navegação – Como a câmera é posicionada no jogo, se é primeira ou terceira pessoa, ou isométrica (em ângulo de 45° em relação ao cenário, como em Pokémon), e como o jogador navega por entre as opções de jogo ou de fases (por mundos, menus, ou se as fases são meramente sequenciais).
3.5. Objetivos – Explanar todos os objetivos que o jogador irá encontrar ao longo da gameplay junto com o gênero do game (se for um game de puzzle, explicar como os puzzles serão achados e resolvidos).
3.6. Desafios e Obstáculos – exemplificar de maneira simples como os desafios serão impostos pelo jogador, mostrando cada fase e o

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