Gdd Final
1. Controle do Documento
1.1. Histórico de revisões
Data
Autor
Versão
Resumo da Atividade
10/10/10
Diego Marques
1.0
Primeira Versão
10/10/10
Diego Marques
1.1
Release 3
1.2. Contribuições
Nome
Papel
Funções
Diego Marques
Gerente de Projeto
Gerenciar a documentação do Jogo
Diego Marques
Programar
Implementar as rotinas
Diego Marques
Modelador
Modelar o cenário e os personagens
1.3. Revisores
Nome
Data da revisão
Atividades executadas
2. Introdução
2.1. Escopo do Documento
Este documento descreve como o jogo NOME DO JOGO está projetado, levando em consideração aspectos técnicos relacionados à concepção do jogo no que diz respeito à história, personagens, game design, level design e outros aspectos semelhantes
2.2. Requisitos do Documento
Este é um documento técnico que descreve o projeto do jogo NOME DO JOGO. O documento referencia um conjunto de conceitos, metodologias e ferramentas fundamentais para o funcionamento do projeto. Os leitores devem ficar atentos a essas terminologias e conceitos, sobretudo à:
Gráfico de Mihaly
Arquetipos de personagens
Jornada do Herói etc (listar conceitos muito específicos da área de jogos)
2.3. Público –alvo
2.4. Este documento será melhor aproveitado por um público que domine os conceitos técnicos abordados na seção (Requisitos do Documento). A tabela a seguir indica os fatores humanos explorados por cada perfil de usuário a que o documento se destina.
Perfil de Usuário
Fatores Humanos
Game Designer
Level Designer
Roteirista
3. Visão Geral do Projeto
3.1. Objetivos do Projeto
O principal objetivo deste jogo é a fixação do aprendizado obtido até o momento. Colocando em prática toda a teoria discutida em classe e sintetizando as principaisidéias apresentadas na produção do game.
3.2. Características do Jogo
3.2.1. Storyline
“Calculator Attack!” é um jogo de tiro bidimensional, com influência direta de “SpaceInvaders”.
A história se desenvolve ao redor de um jovem nerd que tenta salvar sua calculadora