Flat design

413 palavras 2 páginas
+ SKEUMORFISMO vs. FLAT DESIGN
Aplicados
à Apple

Carolina Nascimento Rocha
Cibeli B. Fagundes Cellarius
Jean Hannig

+

Skeumorfismo

De origem grega, skeuos (recipiente ou ferramenta) e morphe
(forma),
é um ornamento físico, desenho ou técnica sobre um objeto feito para parecer com um outro material ou técnica.
Os aplicativos do IOS são o melhor exemplo de Skeumorfismo no meio digital.
Fortemente presente na interface dos produtos da Apple.

+

Características
§

§

Os elementos virtuais imitam os reais nos seguintes aspéctos: Forma, textura e comportamento.

§

Por isso, sombras, reflexos, volumes, gradientes são bastante utilizados, para transmitir os atributos de um objeto real.

§

As interfaces são detalhadas, caprichadas e possuem um comportamento óbvio.

§

Sua característica marcante é a facilidade de uso.

+

Exemplo

+

Exemplo n A agenda de contatos do IOS 6 para iPhone apresenta todas as características que uma agenda real o objeto em si, apresenta. Entregando ao usuário uma sensação de realidade e objetivando a utilização, tornanto todos os comandos mais óbvios e ageis.

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Flat design n Baseia-se na redução de elementos desnecessários, apelando para um visual mais intuitivo e fácil de utilizar.
Popularizado pela Microsoft através da interface gráfica
Metro UI, o Flat Design é uma evolução das interfaces digitais. O skeurmofismo, estilo realista utilizado no IOS, vem sendo substituído.,

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Características
§

Visual mais intuitivo e fácil de utilizar;

§

Simples e minimalista;

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Utilização de cores sólidas;

§

Tipografia nítida;

§

Contraste bem definido;

§

Espaços em branco exagerados;

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Exemplo

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Exemplo n Os aplicativos da nova versão do iOS, apresenta grandes características do flat design, como no calendário que não mais utiliza

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