Fisica
ALGORITMOS E PROGRAMAÇÃO DE
COMPUTADORES
Curso: Engenharias
Agosto/2012
Elaborada por: Profa. Márcia de Freitas Vieira
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ALGORITMO E PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES
OBJETIVO DA DISCIPLINA
A disciplina Algoritmos e Programação de computadores tem como objetivo apresentar os conceitos básicos de lógica de programação de computadores e técnicas para a construção de algoritmos , bem como as estruturas que podem ser utilizadas na construção de programas, desenvolvendo no aluno, sua capacidade lógica para construção de algoritmos na resolução de problemas de caráter geral. A intenção é que o aluno aprenda a lógica de Programação dando uma base teórica e prática suficientemente boa, para que ele domine os algoritmos e esteja habilitado a aprender uma Linguagem de Programação posteriormente.
CONTEÚDO DA DISCIPLINA - Tópicos
1 – INTRODUÇÃO A ALGORITMOS
1.1. Conceitos iniciais
1.2. Definição de algoritmos
1.3. O algoritmo e o computador
1.4. Formas de representação de algoritmos
1.5. Qualidade de algoritmos
2 – FUNDAMENTOS DE PROGRAMAÇÃO
2.1. Identificadores
2.2. Tipos de dados
2.3. Variáveis e constantes
2.4. Expressões
2.5. Operadores
2.6. Modularização e linearização de expressões
2.7. Comandos básicos
3 – CONSTRUINDO OS PRIMEIROS ALGORITMOS
3.1. Software VisuAlg: Editor e interpretador de pseudocódigos
3.2. Estruturas de Controle
4 – ALGORITMOS COM DECISÃO
4.1. Estrutura condicional simples.
4.2. Estrutura condicional composta.
4.3. Estrutura condicional com múltiplas possibilidades de escolha.
5 - ESTRUTURAS COM REPETIÇÃO
5.1. Repetição controlada por variável.
5.2. Repetição condicional com teste no início.
5.3. Repetição condicional com teste no final.
5.4. SIM para Continuar ou NÃO para Finalizar
5.5. Contadores e acumuladores
5.6. Determinação do MAIOR e/ou MENOR valor em um conjunto de valores
6 – VETORES e MATRIZES
6.1. Vetores unidimensionais.
6.2. Vetores