Fichamento
Tecnologia dos Jogos João Pedro Buchivieser
São João da Boa Vista
2013
João Pedro de Matos Buchivieser
Tecnologia dos Jogos
Trabalho bimestral apresentado como requisito parcial para formulação de conceito final pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo-IFSP.
Profº Orientador: Sr.Luis Renato Damázio
Trabalho bimestral apresentado como requisito parcial para formulação de conceito final pelo Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo-IFSP.
Profº Orientador: Sr.Luis Renato Damázio
São João da Boa Vista
2013
Dedico esse trabalho ao meu professor Damazio, por sempre dar o seu melhor em sala de aula.
Resumo
O objetivo deste trabalho, é mostrar a evolução de todos os videogames, des do atari(Um dos Primeiros Videogames), até as grandes máquinas que nós conhecemos(XBOX, Playstation, entre outros).Por trás de todas essas máquinas, existe um criador, suas ideias, e os seus avanços a cada teste. A indústria Eletrônica, é uma área que sempre precisa de cada vez mais profissionais, e é isso que eu quero ser quando sair do IF.
Sumário
1 Introdução ................................................................................6
2 Gênero de Jogos......................................................................9
3 Evolução dos Gráficos .............................................................12
4 A Era Atual ...............................................................................16
Referências .................................................................................18
1 Introdução
Segundo o dicionário, jogo é um modelo teórico de conflitos de interesse (decisões possíveis, resultados possíveis) entre duas ou mais pessoas que têm motivações conflitantes.
1.1 História dos Jogos Eletrônicos