Exercícios BCC 1.8
2. Um tablet visualizador de E-books que acessa um arquivo online ou baixado e processa os dados para que um livro apareça na tela.
Um videogame que lê as informações em um DVD ou em um arquivo da memória e replica o ambiente virtual que está contido nesses dados.
3. Imagino o avanço da Inteligência Artificial, tornando os sistemas capazes de executar tarefas cada vez mais avançadas de maneira independente e, também, a criação de uma tecnologia cada vez menor e mais rápida.
4. https://sites.google.com/site/curriculoroger/home
5. Computação Ubíqua é a presença dos computadores no cotidiano das pessoas, os sistemas computacionais estão em todos os momentos de modo que o ser humano não percebe mais essa interação.
6. Para Base Experimental das Ciências Naturais temos softwares que mostrem as ligações e os modelos moleculares de determinadas substâncias; para Bases Matemáticas temos softwares que fazem cálculos, como o Excel; para Estrutura da Matéria, softwares que simulem reações químicas programadas; para Origem da Vida e dos Seres Vivos temos softwares capazes de criar figuras 3D de microrganismos para melhor visualização no computador; e para Bases Epistemológicas da Ciência Moderna, um sistema de busca de informações sobre autores e artigos publicados.
7. O software de Base Experimental das Ciências Naturais se enquadra em Computação Científica, assim como o software para Estrutura da Matéria. O de Bases Matemáticas entra em Desenvolvimento de Sistemas, o software de Origem da Vida é uma Interface Gráfica e sistema de busca de Bases Epistemológicas entra como Sistema Inteligentes.