Exercicio java
a) Criar dois construtores, um default e um inicializando todos os atributos exceto os jogadores.
b) Encapsular a classe tornando os seus atributos privados e criando os getters and setters;
c) Criar um método para incrementar a quantidade de jogos do time;
d) Criar um método para adicionar uma vitória ao time;
e) Criar um método para adicionar um empate ao time;
f) Criar um método para adicionar uma derrota ao time;
g) Não permitir cadastrar vitória, empate ou derrota caso a soma dos 3 seja maior ou igual a quantidade de partidas;
h) Criar um método para adicionar a quantidade de gols marcados em uma partida; i) Criar um método para adicionar a quantidade de gols sofridos em uma partida;
j) Criar um método para calcular o saldo de gols atual;
k) Criar um método para calcular quantos pontos o time possui no campeonato, sendo que a vitória vale 3 pontos, o empate vale 1 ponto e a derrota vale 0 ponto. l) Criar uma classe TestaTime para criar os times e executar seus métodos.
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public class Time { private String [] jogadores= new String[11]; private static String nome; private static String sigla; private String divisao; private int jogos; private int vitorias; private int empates; private int derrotas; private int gols; private int sofridos; private int saldo; private int pontos; private int goles;
public static String getNome() { return nome; }
public static void setNome(String nome) { Time.nome = nome; }
public static String getSigla() { return sigla; }
public static void setSigla(String sigla) {