estudante
As regras básicas são as seguintes:
Tem que utilizar as 7 peças;
As peças têm que estar deitadas;
As peças têm que se tocar;
Nenhuma peça pode sobrepor-se a outra.
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Objetivos:
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Trabalhar o raciocínio;
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Podem ser criadas figuras livremente ou pode-se tentar reproduzir diversas figuras e a partir das reproduções, criarem frases e textos;
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Apresentar a Matemática de forma divertida;
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Trabalhar com as formas geométricas básicas;
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Resolução de problemas, coordenação motora e habilidades nas tarefas propostas.
Trabalho em equipe.
Desenvolvimento da sequência didática:
1º dia- Apresentação do jogo à criança (De onde veio? O significado da palavra tangram? Quem inventou o jogo?), destacando as peças que compõem o quebra cabeça;
2º dia- Confeccionar o jogo com a turma com diversos materiais (papelão, giz de cera, papel oficio, cola, recortes de revistas);
3º dia- Depois das peças confeccionadas, trabalharem com construção de novas figuras a partir das peças do tangram e com as mesmas criar textos.
4º dia- Agora é o momento da apresentação onde serão expostos os jogos confeccionados e as produções textuais com figuras das peças do tangram. asodasd asd as dasdasdasdas sad asdasrfsd sd sdf sd fsd sd sdgsdgsd gsdg s dgsdgskjdfbsdnkfbsdjkfsdkfn sdkfn ksdnfksdnfk jndskj nfkjsdn kjsdnfkjsdnkj nsd sdfl sdnfklsdnfkldsnfm sdlkfsdnflksdnflksdnfklsdnfsdnfklnsdf waeroweiurjhiweurhewiurhewr
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