Estudante
INTRODUÇÃO
Em um programa, existe a necessidade de se guardar valores na memória, e isso é feito através de variáveis, que podem ser definidas simplificadamente como nomes que se referem a lugares na memória onde são guardados valores. Em C para usar uma variável ela deve ser primeiramente declarada deve-se representar o espaço necessário para ela
2. VARIÁVEIS
A declaração de variável está em especificar o tipo de variável e nomear a mesma. As variáveis em C/C++ são diferenciadas em maiúsculas e minúsculas, além do mais nunca se deve começar uma variável em um número e sim numa letra seguida do número ou underline seguido do número. Sendo assim não se pode usar espaços pois o compilador pode entender como sendo outra variável, o certo seria também o usar o underline no lugar dos espaços. “Usar o exemplo da caixinha de sapato e fósforo. Uma variável inteira é uma caixinha de fósforo. O número que ela representa é um valor que fica guardado dentro da caixinha, como, por exemplo, número de fósforos nela”. Uma das coisas que podemos fazer com uma variável é usá-la como alvo de uma iniciação/inicialização ou ainda como alvo de uma operação de atribuição.
2.1 TIPOS DE VARIÁVEIS
• char: Guarda um caractere, apesar de o caractere teoricamente ter o valor de 1 byte, os caracteres em C/C++ são baseados na tabela ASCII, logo possui 2 bytes.
• int: Guarda um número inteiro de 16 bits (2 btyes) e tem o alcance entre -32768 a +32767;
• long int: dobra o número de bits do int aumentado consideravelmente seu alcance, que aqui fica entre -2147483648 a +2147483647.
• float: Guarda um número real com certa precisão de 7 digitos, consome 4 bytes de memória assim como o inteiro longo e tem um alcance de 1E-36 a 1E+36
• double: consome 8 bytes de memória para o seu armazenamento possui alta precisão de seu número cerca de 14 dígitos após