Estudante
Grupo de Estudo Robótica Aplicada
Alunos: Divaldo Nascimento Cavalcanti
Computação Gráfica
• Introdução
• Projeto
• IDE – Gráficas
Computação Gráfica
Introdução
• Computação Gráfica em geral significa criação, armazenagem e manipulação de modelos e imagens. Tais modelos originam de diversos, e em expansão, campos do conhecimento que inclui física, matemática, arte, biológico, ambiental, e até conceitual (estruturas abstratas).
• Em 1960, William Fetter usou o termo Computação Gráfica para descrever os novos métodos e ferramentas sendo utilizadas na Boeing.
Computação Gráfica
Projeto
• Scanner 3D: Uma Abordagem física para Computação Gráfica
• IDE Gráficas Processing – Aprender Utilizar
• Arduino - Aprender Utilizar
• Utilizar Sensores e Motores
Computação Gráfica
IDE – Gráfica
Processing é uma linguagem de programação open source e meio ambiente para as pessoas que desejam criar imagens, animações e interações. Inicialmente desenvolvido para servir como um caderno de desenho de software e para ensinar fundamentos de programação de computadores dentro de um contexto de
Processamento visuais, também evoluiu para uma ferramenta para a geração de terminar o trabalho profissional. Hoje, existem dezenas de milhares de estudantes, artistas, designers, pesquisadores e entusiastas que utilizam processamento de aprendizagem, protótipos e produção.
Computação Gráfica
Arduino
• Arduino é uma plataforma open-source de protótipos eletrônicos baseados em hardware flexível e de fácil de usar e software. É destinado a artistas, designers, hobbyists, e qualquer pessoa interessada em criar objetos ou ambientes interativos.
Computação Gráfica
Material
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Sensor de Distancia
Sensor Óptico
Motor de Passo
Arduino
Computação Gráfica
Sensor de Distancia
• Sensor de presença é um equipamento eletrônico capaz de identificar a presença.
• Será utilizado para medir a distancia entre