Eletrônica Digital
Controle de Lâmpadas Three-Way
Experiência No 01
Prof. Ivan Sebastião de Souza e Silva
Experiências de Eletrônica Digital
Experiência No 01
Controle de Lâmpadas Three-Way
Um sistema three-way consiste de um dispositivo que permite o acionamento de uma lâmpada a partir de qualquer uma das três chaves (interruptores) existentes. Isto é, a lâmpada pode ser ligada ou desligada acionando-se apenas uma das chaves. Esse tipo de dispositivo pode ser utilizado em grandes salas com três portas, permitindo que a lâmpada seja ligada na entrada por uma das portas e desligada na saída por qualquer das portas.
1. Projeto
De acordo com a descrição apresentada acima, preencha a Tabela Verdade abaixo e escreva as equações correspondentes à saída L, nas formas padrão de soma de produtos e produto de somas.
Considere que C2, C1 e C0 são as variáveis de entrada correspondentes às três chaves; L representa o estado da lâmpada (L=0: Lâmpada desligada; L=1: Lâmpada ligada)
Tabela Verdade:
C2 C1 C0
0
0
0
0
1
1
1
1
0
0
1
1
0
0
1
1
0
1
0
1
0
1
0
1
L
Soma Padrão de produtos
L=
(1)
Produto padrão de somas
L=
(2)
2. Projeto 01: Forma de Soma de Produtos
2.1. Crie um novo projeto (file>New Project Wizard) denominado three_way_sp, localizado na pasta Lab1, com a entidade (entity) de topo denominada three_way_sp. O dispositivo a ser utilizado é o EP2C35F672C6 da família Cyclone II.
2.2. Crie um novo arquivo de Diagrama Esquemático (Block Diagram/Schematic File) com o nome "three_way_sp" e desenhe o esquemático correspondente à equação 1 obtida no item 1. Acrescente os pinos (pins) necessários com as denominações definidas no item 1.
2.3. Defina "three_way_sp" como entidade de topo.
2.4. Compile o esquemático obtido e corrija todos os erros indicados pelo compilador.
2.5. Crie um novo arquivo de forma de onda (Vector Waveform File), denominado
"three_way_sp", detecte todas os