Educação fisica
Turma: 3º ano A
Horário: 07:30 as 08:20
Data: 07/05/2012
Professores: Jailson Maciel, Felipe Cavalcanti, Ethyene Moraes
PLANO DE AULA
CONTEÚDO:
Jogo Popular: pega-pega
OBJETIVO:
2.1 objetivo geral:
Melhorar as habilidades com os arcos, envolvendo a coordenação motora.
2.2 objetivo especifico:
Desenvolver a velocidade utilizando o arco.
Trabalhar o deslocamento no espaço demarcado.
Diferenciar as cores e as lateralidades.
METODOLOGIA:
Iniciar com uma conversa de roda e apresentar a atividade que será trabalhada. Em seguida da a iniciação da atividade. O pegador, ao iniciar sua perseguição aos fugitivos, gritará o nome de uma cor. Haverá arcos de varias cores espalhadas no chão. Só não vai ser pego aquele que estiver protegido dentro do arco da cor mencionado. Finalizar com uma roda de conversa e perguntar aos alunos qual as problematizações que teve no decorrer da atividade.
RECURSOS:
Arcos, quadra ou local amplo.
AVALIAÇÃO:
Observar se o aluno distingui as cores, fazer as intervenções quando o aluno se confundir no momento que pegar o arco da cor errada.
Colégio Diocesano Cardeal Arcoverde.
Turma: 3º ano A
Horário:07:30 as 08:20
Data: 11/05/2012
Professores: : Jailson Maciel, Felipe Cavalcanti, Ethyene Moraes
PLANO DE AULA
CONTEÚDO :
Jogo popular: queimado
OBJETIVO:
2.1 objetivo geral:
Vivenciar o jogo popular ( queimado ) com ajuda dos outros que forem queimados.
2.2 objetivo especifico:
Trabalhar de forma coletiva.
Desenvolver a velocidade corporal.
Adquirir com o jogo a coordenação corporal.
METODOLOGIA:
Fazer uma roda de conversa e perguntar quem tem conhecimento ou quem já vivenciou o queimado. Ao iniciar escolher um aluno pra ser a pessoa que vai começar a queimar os outros. No decorre os alunos queimados irão ajudar a queimar o restante da turma até não restar mais nenhum aluno.
RECURSOS: