Editores de video
JULHO/2012
RIO DO SUL
EDITOR DE VIDEO
Trabalho elaborado para a disciplina de Metodologia Científica de Pesquisa do Curso de Bacharel em Ciências da Computação do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Catarinense.
JULHO/2012
RIO DO SUL
1 INTRODUÇÃO
1.1 CONTEXTUALIZAÇAO DO PROJETO
Este trabalho tem como objetivo aprofundar nosso conhecimento a respeito de editores de vídeo bem como os assuntos pertinentes à cadeira. Como principal base de fundamentação teórica Brookshear (2005) conceitua Ciências da Computação;
“A Ciência da Computação é a disciplina que busca construir uma base científica para diversos tópicos, tais como a construção e a programação de computadores, o processamento de informações, as soluções algorítmicas de problemas e o processo algorítmico1 propriamente dito”.
O cientista da computação visa através de uma sequencia de tarefas atingir um fim determinado principalmente na resolução de problemas elaborando Softwares como o objetivo de maximizar e otimizar nosso tempo bem como os recursos empregados.
Outro conceito importante a qual os editores de vídeo estão diretamente inseridos é Software (LANCHARRO; LOPEZ; FERNADEZ. 1991 p. 05);
“O software de um sistema é o conjunto de elementos lógicos necessários à realização das tarefas requeridas a ele. [...] O software é a parte lógica que adota o equipamento físico de capacidade para realizar todo tipo de trabalho”.
É através dos Softwares que conseguimos executaras tarefas. Cada software tem seu uso específico, como os editores de vídeo (WIKIPÉDIA 2012) “Edição de vídeo é o processo de corte e montagem de imagens em movimento captadas por meio eletrônico [[[vídeo]] e registradas de forma analógica ou digital, podendo ocorrer de forma linear ou não-linear.”
Ou seja, com os editores de vídeo podemos dar movimento às imagens e ao mesmo tempo