Donald Norman

451 palavras 2 páginas
5 PRINCÍPIOS DO DESIGN

z

DESIGN

Norman, um dos maiores teóricos do Design de
Interação, convida os designers a colocarem o ser humano no centro do design e para isso é preciso conhecer as suas necessidades e as suas expectativas.

Assim, os objetos quotidianos deveriam ser tão facilmente decifráveis que com um simples olhar, perceberíamos a finalidade e o funcionamento.

Para Norman, os objetos quotidianos deveriam ser tão facilmente decifráveis que com um simples olhar, perceberíamos a finalidade e o funcionamento. VISIBILIDADE

A visibilidade é expressa através dos significantes, que funcionam como forma de comunicação para o receptor, dando pistas do que se vê e das interações sociais que foram incorporadas.

“...quanto mais visíveis forem as funções, mais os usuários saberão como proceder.”

Portanto, é dever do designer trabalhar por meio dos elementos gráficos ao pensar em deixar rastros
A visibilidade é expressa através dos significantes, que funcionam como forma de comunicação para o receptor, dando significativos pistas do que se vê e das interações sociais que foram incorporadas. que indiquem o quê, como fazer e para
Portanto, é dever do designer trabalhar por meio dos elementos gráficos ao pensar em deixar rastros significativos que onde ir. indiquem o quê, como fazer e para onde ir.

AFFORDANCE

Affordance é um princípio decorrente da visibilidade.
É a relação que estimula a utilização específica com um objeto.

As affordances são relações e não propriedades e seu uso deve deve ser extremamente intuitivo.

Affordance se dá através do toque e não da visão como acontece com os objetos na tela.
A visão aciona o princípio da visibilidade e os seus significantes.

MAPEAMENTO

Mapeamento: refere-se à relação entre os controles e seus efeitos no mundo. Pode ser considerado como causa e consequência, comando e efeito, onde quase todos os elementos têm isso incorporado, para indicar

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