Dojo

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História

O Surgimento aproximado do Coding Dojo foi em 2003 a partir de uma ideia publicada pelo programador Dave Thomas em um blog. A partir dessa ideia, diversos outros grupos a fizeram evoluir e daí surgiram os grupos de treinamento com Dojo. No Brasil, o pioneiro foi o Dojo Floripa, criado em 2007 e coordenado por Ivan Sanchez. Atualmente existem diversos grupos de Dojo, como o Dojo Rio, que se encontram periodicamente com o objetivo de aprender novas tecnologias e repassar conhecimento.

Definição

É um espaço onde programadores se reúnem para aprender ou praticar. Essas reuniões são caraterizadas pela existência de um desafio e pelo desenvolvimento ser baseado em testes, onde se assume que o objetivo foi alcançado quando os testes apontam que o algoritmo está correto. O desenvolvimento é baseado sempre em duplas e o código fica todo o tempo a mostra para todos os participantes a partir do uso de um projetor ligado a um computador. Para a realização de um Dojo são necessários além de um grupo de pessoas dispostas a aprender, um projetor ligado a um computador para que seja desenvolvido o código e esse esteja exposto a todo momento para toda a turma, um quadro para definição e acompanhamento da evolução do problema.

Fases

Definição dos Testes: Antes de escrever qualquer linha de código é preciso definir como o futuro algoritmo será testado. Em um bom caso de teste é preciso se pensar em todas as possibilidades de entrada minuciosamente e quais resultados cada uma delas deve retornar.

Definição dos “baby steps”(passos de bebê): Pensando na técnica de “dividir pra conquistar” é necessário pensar em divisões para o problema original, para que não se desanime durante o desenvolvimento pela falta de resultados.

Pair-programming: Sempre se tem duas pessoas responsáveis pelo desenvolvimento. Um é considerado o “piloto”, responsável por digitar o código, e o “co-piloto”, responsável por ajudar o piloto a partir da orientação verbal. As

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