Nome: Jessica Suliane PfundnerReferencia: PREECE, Jennifer; ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen . Design de Interação: além da interação homem-computador. Bookman, Porto Alegre, 2005.Capítulo 1 – O que é Design de Interação? Páginas: 22-52 | N página | Citação literal | Comentário | 24 | “Mediante a identificação de pontos fracos e fortes específicos de sistemas interativos diferentes, podemos começar a entender o que quer dizer algo ser usável ou não.” | Antes de projetar qualquer sistema interativo é necessário se aprofundar no meio, o qual o mesmo será inserido e assim conseguir identificar pontos positivos e negativos e com isso avaliar se este novo sistema ou um sistema já existente é usável, ou seja, realiza suas funções básicas ou não usáveis no caso de não atender suas funções básicas. | 24 | “Uma preocupação central do design de interação é desenvolver produtos interativos que sejam utilizáveis, o que genericamente significa produtos fáceis de aprender, eficazes no uso, que proporcionem ao usuário uma experiência agradável.” | Sendo a usabilidade uma das principais e mais importantes preocupações do design de interação, os meios interativos sejam físicos ou não, precisam ser de fácil usabilidade, ou seja, o usuário não pode ter dificuldade de aprender a usar o sistema, o mesmo precisa alcançar suas principais funções. E ao final o usuário precisa estar satisfeito com o uso, não causando constrangimento ou aversão ao uso de determinado sistema interativo. | 26 | “Projetar produtos interativos usáveis requer que se leve em conta quem ira utilizá-los e onde serão utilizados. Outra preocupação importante consiste em entender o tipo de atividades que as pessoas estão realizando quando estão interagindo com os produtos.” | Todo projeto interativo precisa ser bem projeto desde o incio, com isso é preciso avaliar quem irá usar este sistema, pois a necessidade das pessoas varia conforme sua idade, cultura, etc. Além disso, é precisa analisar o local onde será