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Nome do Projeto: Plano de aula sobre Software educativo e objetos de aprendizagem
Resumo: Plano de aula sobre Software educativo e objetos de aprendizagem onde irá ser utilizado um OA(Objeto de Aprendizado) denominado "Soluções de sais e açúcar " onde os principais objetivos são Identificar diferentes tipos de soluções no cotidiano, através de uma simulação de observação, identificação e análise; Conhecer e utilizar conceitos químicos na compreensão dos fenômenos eletrolíticos em soluções do cotidiano. Público alvo: Alunos do 2º ano do Ensino Médio. Área de Conhecimento: Ciências da Natureza e suas tecnologias.Áreas Curriculares: Química.
Objetivos:
Objetivo Geral: Compreender o conceito de solução, solução eletrolítica e concentração, utilizando um Objeto de Aprendizagem.
Objetivos específicos: • Conceituar solução eletrolítica; • Compreender a relação soluto x solvente numa determinada solução;
Justificativa:
O uso de software educativo está se tornando cada vez mais comum em sala de aula, deixando a aula mais interessante e levando a uma maior interação do aluno com o conteúdo abordado.
Conteúdo: soluções eletrolíticas e não eletrolíticas e concentração das soluções
Metodologia: Apresentação e utilização do Objeto de Aprendizagem; dividir a turma em grupos com dois integrantes, onde cada grupo ficará responsável por abordar parte do conteúdo mencionado anteriormente;Para encerrar será feita uma revisão de tudo o que foi discutido e visto nesta aula;
Recursos: Quadro negro, Data show, computadores, notebook e suporte java .
Avaliação/Resultados:Será realizada após observar a coerência entre as respostas dadas no exercício e o que foi discutido em sala de aula; e a participação nas atividades propostas e os objetivos operacionais.
Referências Bibliográficas:
Download do Objeto de Aprendizagem http://phet.colorado.edu/pt_BR/
Fase 1:
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