Design na música

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1. INTRODUÇÃO

Os novos modos de divulgação online e novos canais de distribuição tem mudado

a indústria da música. É crescente o número bandas e artistas que utilizam a venda (ou

distribuição gratuita) de CD e de músicas pela internet, apostando na difusão do trabalho

como gerador de valor e buscando outros (e novos) meios de renda (Leão, João e Nakano,

Davi e site Estrombo). O valor da experiência e do relacionamento com o público passou a

ser mais bem valorizado e passa a ser percebido como grande diferencial.

Existe uma lacuna quando transformamos o objeto físico em virtual, algo que

se perde nesta transferência. Pensando em minimizar esta perda e em aperfeiçoar a

experiência, o presente projeto objetiva em encontrar uma alternativa que preserve a

característica física e complemente o formato virtual.

Os diferenciais trazidos por este projeto visa enaltecer a experiência, tornando a

banda e sua música únicas. O usuário passa a se relacionar não só através do som, mas

também a partir de uma identificação visual. O projeto pretende mostrar a importância de

criar algo diferente e interessante a ser consumido, agregando valor à banda.

2. PROBLEMA

Diante do dilema de superar essa carência do físico sem abandonar as raízes do

virtual, e pensando em preencher essa lacuna aberta pela falta de identidade gráfica dos

álbuns lançados virtualmente, propõe-se a criação de um produto que complete essa

experiência. Este produto deve se capaz de traduzir a essência do álbum, bem como

dialogar com cada faixa separadamente.

O design será abordado como elemento complementar à música em um disco. Isto é,

se antes tínhamos o presença do projeto gráfico nas capas de disco e encartes, atualmente,

com o álbum virtual, muito disto se perdeu. Com seu formato digital, a música perdeu sua

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