critica seminário
Participantes:
- Os participantes no meu ver serão todos desde os representantes da exposição, até aos espetadores do seminário que de alguma forma também participaram ativamente para a discussão de cada tema.
Finalidades:
- O objetivo deste seminário foi sensibilizar os atuais estudantes do Istec ou ex alunos para a área da programação para jogos e mostrar algumas ferramentas para esse efeito.
Programas falados :
Panda 3D
XNA Game Studio
MIT Scratch
Uniti
Python
GameMaker Studio
Linguagens de programação faladas:
HTML5
CSS3
JavaScript
Nota: todas estas linguagens correm diretamente na web
Instrumentos:
- Foi utilizado powerpoint com exposição via projetor.
Nota: acho que deveriam ter distribuído a entrada uma brochura com os conteúdos para poder-mos acompanhar os vários temas da exposição.
Nivel de Lingua:
- A abordagem num geral foi exposta com uma linguagem cuidada e percetível, alguns termos técnicos utilizados deviam ter sido mais bem esclarecidos para quem não os conhece.
Estrutura:
- A estrutura de toda a exposição foi bem conseguida estando de certa forma organizada e sem grandes pausas.
Critica:
- Neste seminário consegui aproveitar o mesmo para retirar alguns conhecimentos na área de programação para jogos quer sejam mais avançados ou mais simples.
Fiquei também a conhecer programas de desenvolvimento de jogos 3D ou 2D.
O que me suscitou mais interesse foi o MIT Scratch, pois pareceu-me um programa fácil e intuitivo de se utilizar. Nesta exposição tivemos uma colega do istec a fazer uma pequena demonstração deste mesmo programa.
Em conclusão este Seminário foi bem conseguido e foi bem aceite pela comunidade escolar.