Criando um char no Fighter Factory.
Primeiramente meu nome é Yago!
Esse tutorial mostra, como é q se cria um char para o mugen, usando o Fighter Factory.
Não vou dizer q é simples, pois não é mais também não é difícil, depois q vc aprende vira moleza!
Haa, e mais uma coisa, ignorem os erros, tem frases q agente escreve nas cessas, e acaba errando uma pá de palavras.
1° Na área de trabalho crie uma pasta com o nome do char q vc vai criar!
2° Dentro desta pasta, crie quatro pastas chamadas: Imagens, outra com o (nome do seu char), outra chamada (sons) e outra chamada Imagens PCX!
3° Agora dentro da pasta Imagens, vc vai criar outras pastas com nomes dos movimentos do seu char, Por exemplo:
Pasta --> SOCO
DENTRO DA PASTA SOCO TEM 3 PASTAS CHAMADAS:
SOCO FRACO, SOCO MEDIO E SOCO FORTE.
Agora toda vez que você for salvar uma imagem de soco, vc salva em uma dessas pastas!
Se for soco fraco na pasta soco fraco, se for soco forte na pasta soco forte, e assim vai...
O mesmo se vc estiver preparando as imagens responsáveis pelo chute do char vc faz o mesmo, se tiver preparando as imagens de especiais tbm faz isso!
Resumindo para cada movimento do char, ou seja, para cada Begin Action (Vai saber o que é isso depois), vc vai criar uma pasta para separar as imagens. Isso é muito importante, pois vai evitar q vc se confunda na hora q estiver fazendo o char, e que acabe causando algum erro grave.
E a pasta que vc criou com o (nome do seu char), é onde vc vai salvar os arquivos Def, AIR, Sff, Act e etc.
E a pasta Sons é onde vc vai por os sons waves do seu char!
A pasta Imagens Pcx, vc vai saber para q serve depois.
4° Agora que vc organizou as imagens do char em pastas, vai começar a mexer no Fighter Factory...
Primeiro abra o Templates Elecbyte Player.
Em seguida já clica em salvar!
Vai aparecer onde vc quer salvar. Salve na pasta do (nome do seu char), q esta dentro da